上方修正で強くなったキャラ
性能が上方修正され、強さが変わって個人的にビックリしたキャラについてまとめます。潜在能力含む。
ニーケー


ニーケーは数多くのバフを受けたキャラだと思っています。
まずは最初のスキルクールタイムダウン、これによってクールタイム9秒以下に調整すればどんな編成でも開幕で打てます。
おまけで貫通しない防御、これで前衛1人でも逆流付き貫通矢のような妨害を通さなくなる。まあスキルと若干噛み合わないんですけどね。

潜在能力、とにかく無駄のない組み合わせ。状態異常耐性がかなり助かる。

そしてスキル、たしかクールタイムが短縮されたはず。この組み合わせなら開幕で撃てる上にバフ外時間が1.6秒しかないんです。

青の影でステータスもある程度カバー、青の影がなかなか出ないのは真似しにくいかも。
バシル

以前はギル戦でよく使っていたバシル。正直今ではギル戦では通用しにくい、ですが略奪戦で愛用してます。

このリダバフの強化具合がすごい!2回修正されたみたいですけど最初は攻体30%up、ダメージ減少30%でした。

魔法の鎧があれば生きてる間はマナで困ることはないです!最前線で5人の攻撃を受けるわけですし。
ダフネ

もともと攻撃高めの貫通アタッカーだったダフネ。

潜在能力追加でノックバック妨害ウーマンに。まわりを見てみても使用頻度高いです。

自分はまだ育ててないジークフリート。以前はただの置き物でした。

それがノックバック耐性が付くことでアリーナや殲滅戦で活躍できる性能に、他の耐久系の潜在能力もかなり強いです。
デスナイト

強めの全体攻撃持ちのデスナイト、自分もよく使ってました。

それが優秀な潜在能力のノックバック耐性と耐久アップで前より強くなりました。
今でもギル戦の耐久パで使えるはず。
ちなみにハラルドは元からギル戦で活躍してたので加えるか迷ったんですけど、やっぱり後で追加しときます、あとレアも。